実写『ルックバック』でも話題!ロトスコープとは何か?アニメ界を揺るがす新技法の真実を徹底解剖
「実写の動きをデジタル化する」という目的において、しばしばモーションキャプチャとロトスコープは混同されます。しかし、両者の思想は対極に位置します。
モーションキャプチャは、役者の関節や筋肉に付けたマーカーから「3次元空間の数値データ」を抜き出す技術です。一度データを記録すれば、後からカメラワークを自由自在に変えられます。効率と幾何学的な正確性に特化した手法といえます。
対するロトスコープが記録するのは、あらかじめ固定されたカメラ画角における「2次元の影と光の境界線」です。指先が震える0.1秒の迷い、風に吹かれて乱れる髪の1本、立ち止まったときに服にかかる重力。そうした数値化できないノイズを、アニメーターの網膜と手首の筋肉を介して線画へと写し取ります。この手作業のプロセスによって、画面には計算されたCGには出せない「生身の人間の湿度」が宿るのです。
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